Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏就加上了……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏

我的巨人朋友(My Giant Friend)

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在她的村子侮辱了几次后,年轻的花匠 Runi,决定寻找一个急需修复她的菜园的女巨人。……◎ 跟随 Runi 变成巨人的过程◎ 4 个结局(2 个坏结局,1 个结局

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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四幕式诚不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,的剧情。该怎么?……承,嗯,果然它很难,我又死了,针戳。转,nmd为什么,为什么这么难,气死我了,今天打不过去睡觉!

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

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关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了的装备后又太简单……;游戏的经济系统亲民;一些BUG。……我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群号:956944706验证信息写“梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群跟大家沟通也欢迎直接加我本人的

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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一大早,公众号订阅收到卓尔书店转的一篇余华《文城》的书评《文城》:人生总是残酷而温暖我很不喜欢这种不痛痒的书评……把《文城》说成像是道德说教的教育材料,,也算了。……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……小红豆程序:休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,两种玩法,根据游戏中的提示有目的的玩法和按照提示根据生活常识无目的的玩法……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

indienova.com/groups/post/33432

但是团队还没完善,坐标江苏南通,我先马一下你发布的消息

版本:Early Access


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